同人誌『ニコちく―ニコニコ建築の幻像学』に寄稿しました。

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同人誌『ニコちく―ニコニコ建築の幻像学』に寄稿しました。

Minecraft内のブロックで制作されるドット絵についての考察ということで依頼を受け、「ビットマップとインターフェイスの美学」と題したテキストを寄せています。ドットやブロックであることによる見立ての境界についてや、ゲームのインターフェイスと、作品体験について書いています。

第十六回文学フリマin大阪および、超文学フリマinニコニコ超会議2で頒布されます。